Chicharro, Mar, Fátima Gil-Gascón, y Salvador Gómez-García. «Jóvenes, Videojuegos Y Ocio Digital. Consumos, Usos Y Significados». Comunicación y Medios 33, no. 49 (julio 2, 2024): 15–25. Accedido noviembre 5, 2024. https://revistaei.uchile.cl/index.php/RCM/article/view/74945.